2022年中国虚拟人核心市场规模为120.8亿元,同比增长94.2%,预计2025年将达480.6亿元。在传统行业数字化转型及降本增效的需求推动下,中国AI数字人业务需求进一步释放,未来AI数字人将向着情感化、人性化的方向发展,为企业及个人提供更加贴近用户需求的服务。
12月19日,百度在线网络技术(北京)有限公司申请的“数字人生成方法和装置”专利公布。摘要显示,该实施方式生成的数字人能够被赋予不同人格,使其能够像人类一样表达自己的意识和情感,更自然地与人类进行交流和互动。
与IP型数字人不同,AI数字人在商业、金融、直播、媒体、教育等领域交互所需的“专业素质”更强。AI技术迅速迭代,对虚拟数字人产业也将带来强大赋能,AI+虚拟数字人行业市场规模有望快速增长,迈向工具化、系统化、低成本新阶段。
虚拟现实制作服务是指利用计算机技术模拟出一个虚拟的三维环境,通过特定的设备让用户沉浸在这个环境中,并与之进行互动的服务。
以数字人为代表的新业态,是VR由“虚”向“实”,加速落地的场景之一。随着应用场景的不断丰富,VR技术赋能千行百业的态势日益明显。
工信部数据显示,近年来,我国虚拟现实产业加速发展,投融资信心和活跃度进入一轮新高潮。2021年我国虚拟现实领域投融资规模涨幅超过100%;相关企业已经超过1万家。
产业发展背后是政策的逐步完善和各界的不断探索。政策上,从中央到地方一系列支持VR技术发展、应用落地的举措为产业提供了有力支撑;网络基础设施上,5G发展提速,全国累计建成开通5G基站超过230万个,“大带宽、低时延、广连接”的特点为VR应用推广创造了良好网络条件;新消费场景不断拓展,为VR产业发展创造了有利的市场环境。
更多利好还在持续释放。“十四五”发展规划纲要将“虚拟现实和增强现实”列入数字经济重点产业,提出以数字化转型整体驱动生产方式、生活方式和治理方式变革,催生新产业新业态新模式,壮大经济发展新引擎。
虚拟现实制作服务可以应用于多个领域,如游戏、影视、教育、医疗等。在游戏领域,虚拟现实制作服务可以让玩家更加真实地体验游戏中的场景和角色,提高游戏的趣味性和沉浸感。
在影视领域,虚拟现实制作服务可以用于电影、电视剧的拍摄和后期制作,提高影片的质量和视觉效果。在教育领域,虚拟现实制作服务可以用于模拟实验、场景再现等,帮助学生更好地理解和掌握知识。在医疗领域,虚拟现实制作服务可以用于手术模拟、康复训练等,提高医疗水平和治疗效果。
虚拟现实制作服务行业市场分析
虚拟现实是新一代信息技术的最大集大成者,为元宇宙提供终端入口与感知交互功能,已呈现出拉动新型消费的潜力。在大众消费领域,2022年全球VR全景相机市场规模约为42亿元。行业应用领域,2022年全球汽车抬头显示器市场规模有望达到399亿元。虚拟现实产品的高质量供给,将满足消费升级需求,释放内需潜力。
除了终端设备在C端的销售之外,虚拟现实技术在工业、医疗、文旅、教育等方面也在不断涌现出典型的应用案例。随着消费者对虚拟现实体验的需求不断增加,虚拟现实制作服务行业也得到了更多的市场机会。例如,在游戏、影视、教育、医疗等领域,虚拟现实制作服务都有着广泛的应用前景。
从政策层面看,相关部门将VR技术纳入战略性新兴产业体系,推出了一系列举措进行系统支持,促进技术与行业应用融合发展,其中包括在财政金融方面助力企业技术研发和推广、支持优质企业上市等。从市场层面看,随着产业技术的成熟和市场需求的提升,VR应用范围也不断扩大,尤其在文旅、教育、医疗及娱乐等领域具备市场前景。
随着计算机图形技术、传感器技术、人机交互技术等技术的不断发展,虚拟现实制作服务的技术水平也不断提高。这些技术的发展,使得虚拟现实制作服务能够更好地模拟现实世界,提高了用户的沉浸感和体验感。
在中国“十四五”规划中,虚拟现实和增强现实已被列入数字经济重点发展方向之一,正在孕育广阔的市场空间。
虚拟现实制作服务行业研究报告主要分析了虚拟现实制作服务行业的市场规模、虚拟现实制作服务市场供需求状况、虚拟现实制作服务市场竞争状况和虚拟现实制作服务主要企业经营情况,同时对虚拟现实制作服务行业的未来发展做出科学的预测。