2月2日,记者从巨人网络获悉,目前巨人网络已正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,标志着公司在人工智能领域取得重要进展,并成为游戏行业首家对外确认实现此成果的企业。
据了解,巨人网络大模型GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化,在巨人网络自有游戏业务场景应用表现优于国内外的闭源通用大模型。
巨人网络方面表示,即日起,巨人网络AI大模型GiantGPT的有关服务可正式开展业务。
巨人网络董事长史玉柱此前在公司年会上表示:“AI不仅是技术进步的代表,更是创新游戏开发方式的关键。游戏公司如果不积极拥抱AI,早晚会被淘汰。”
据悉,巨人网络在2022年底成立AI实验室,2023年公司发展出了基于游戏核心要素的“游戏+AI”增效平台,支持游戏的开发、运营和发行,覆盖图像、视频、音频、代码、文本、模型和策略等多个领域。公司利用多种AIGC技术,建立了一个工业化生产管线。
2024年,公司计划在旗下推理派对手游《太空杀》中推出全新的AI玩法,名为“AI推理小剧场”。该玩法颠覆了传统剧情游戏的单一情节路线,完全由GiantGPT大模型打造出千人千面的剧情内容。公司相信,将AI与游戏玩法结合的这种创新有望创造出全新的游戏乐趣和用户体验。同时,新开发的AI NPC已在公司两款核心产品的内测服上线测试,今年将逐步应用到更多产品中。
巨人网络表示,未来将探索构建一个革新的AI游戏开发平台,旨在降低门槛,使非专业开发者能够用AI将创意转化为游戏,实现游戏创作的平民化。