任天堂基于宝可梦Go玩家数据构建一个“地理空间”AI模型

来源:互联网 更新时间2024-11-20 11:36:58 点击数:

近日,Niantic (任天堂)公司宣布正在研发一种名为 “大型地理空间模型”(Large Geospatial Model,简称 LGM)的全新人工智能模型。

该模型的构建依赖于玩家在《宝可梦 Go》及其他 Niantic 游戏中,通过智能手机上传的数百万次扫描数据。Niantic 表示,这一 AI 模型将使计算机和机器人以全新的方式理解和互动世界。

image.png

LGM 的 “空间智能” 基于 Niantic 开发的视觉定位系统(Visual Positioning System,简称 VPS)所使用的神经网络。根据公司发布的博客,这套系统能够通过手机拍摄的单张图片来确定其位置和方向,而这一切都建立在用户扫描的有趣地点的3D 地图基础上。值得注意的是,这些数据独特之处在于它们是从行人视角获取的,涵盖了车辆无法到达的地方。

image.png

Niantic 首席科学家 Victor Prisacariu 在2022年的问答环节中更明确地指出,玩家在游玩《Ingress》和《宝可梦 Go》时上传的数据,帮助公司构建了世界的高保真3D 地图。这些地图不仅包含了3D 几何形状(即物体的形状),还包括了语义理解(例如地图上是什么,如地面、天空、树木等)。

尽管在2016年首次下载《宝可梦 Go》的玩家们可能没有想到,自己上传的数据会在未来支持这样的 AI 产品,但随着技术的发展,这些数据的价值正逐渐被挖掘出来。


首页 AI对话 资讯 我的